これは、、失敗か

皆様 こんばんは(‘◇’)ゞburuです。

今日は昨日のリベンジで
某ドンちゃんが打てることになったのですが

朝起きたら風邪を引いたらしく
しんどい(´・ω・`)

 
なので、断念しました。

 
で、横になりつつFF。

 
それが祟ったのか
今この瞬間が一番しんどい(∋_∈)
 

明日休もうかなあ( ̄。 ̄)y-~~

 
あ、でも金曜日も
オカンの件で休むからなあ

さすがに週に2日も休んだら
あかんよね( ̄。 ̄)y-~~

休む+午後出勤を毎週の様にやる
同僚もいますけどね

2日休むのは見たことがない。

 
もうこの後は
ゆっくりFFでもして寝よう。
(ええって)

 
昨日、レベル50になったので

謎の侍を倒しに行ったら

見間違えてたのか
奴はレベル52と表示されていて

まあ、それでも
こっちは4人いるので

回復とか蘇生をしながら
何とか倒しましてね。

さあ、アホほど良いアイテムを貰おう!

と思ったら

 
 

何も無し(-;_-;;;)

 
 
いや、奥の部屋に行ったら
扉があったのですが

鍵が掛かってました(-;_-;;;)

 
これはあれか

レベル50になるまで
色んなところを旅してきて

ようやくラスボス直前くらいに
ゲットした鍵を持って

まさかの序盤エリアに戻ってきて
強い武器が手に入れるという

RPGによくある奴か〆(.. )

 
くっそ~、ダルい1週間だったぜ、、

 
それでストーリーを進めることにしたら

途中途中のボスが弱い(*´д`*)

チョコボを手に入れるのは
いつもそこそこ大変なイメージのあるFFですが

今回はベヒーモスを倒して来いと。

 
で、ベヒモスの巣の奥の奥に行って
戦闘が開始された直前

そこここにあるタルをファイアで爆発させて
ダメージを与えろみたいなヒントが出ましたが

完全に無敵な私は通常攻撃で
余裕の撃退。

倒した後の仲間のセリフが
『やばかったな、、』とか
言ってるのが滑稽でした。
 

たーだ
これは失敗だったかなあ

タル使ってギリギリ倒して楽しいハズなのに、、

 
まあ、私は昔から結構
そういうところがあって

ドラクエでも、メタルスライムが
出てくるエリアがあったら

とことんまでそのエリアでレベルを上げてから
次に進むということが多かったです。

逆にいうと

レベル上げをしなくても
普通にストーリーを進めるだけで
バランスの取れたレベルになって

最後までそれで行ける
というRPGはあまり好きじゃないです。

死ぬほどストーリーが楽しくて
もう、先を見たくて仕方がない
なんてのは別ですが。

 
で、今回のですが

ストーリーを進めたら
一気に広大なエリアが
開放されたのは良いものの

どこにいっても
お使いのサブクエストがあるだけで

今もまだ序盤の序盤ですが

既に今回のFFは失敗作では?
と思い始めてます。

FF13-1が完全に1本道で
ズタボロに叩かれた様で

13-2では自由度が拡大されてましたが

今回のはどこでも自由に行けるけど
やることは全部お使いというね。

ウィッチャー3をやってしまった私は
今のままでは満足できません。

順番、逆が良かったなあ、、

買う前からそうなる気もしてたけど。

 
この先、展開が変われば良いですが

今のところ、普通のゲームとしては
そこそこ面白いけど

FFシリーズとしては
失敗の部類に入ってる感じです。

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日記

Posted by buru